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干货 | 【调色必知】一文搞掂示波器

星新一 发布于 2017-08-24
频道: 后期 
关于示波器怎么看的讨论和咨询网上已经很多,好多人看示波器,也是看个大概情况,看看峰值别超1023,看看低值别低过0~提到0-1023这个数值范围,不得不要说一下这个所谓的【范围标准】。

示波器【范围标准】

目前来说有三种【范围标准】:IRE标准、Millivolts标准、Digital Value标准。Digital Value标准是现在最常用最先进的标准,标准的更替或者说标准的更新换代肯定与技术的发展密不可分。就好比都是色彩空间,RGB和CMYK,因为要涉及到印刷打印,所以才有了RGB转CMYK间的转换,也就是数字之间的转换。示波器是我们在使用Davinci时候经常会用到的判断图像的有力工具,它的存在不仅仅是它为我们显示多么正的颜色,而且是帮助我们更好地判断什么是对的颜色,它更多的作用是监控作用。【对的颜色】是在合理范围内,我们叫对的颜色,0-1023来说,是针对上图中左上角的↘
波形图示波器来说的,上面代表亮度信息,越往上,表示画面看起来越亮,越往下,画面看起来越暗。往上超过1023,那么此时画面的视觉感受就是白了,意思是已经超过安全范围,将在画面上体现不出任何细节信息;反之同理。

以素材看示波器

从网上down了一张图,示波器显示波形的显示源,在Davinci里故意拉大图片的对比度,再来观察:然后我们会看到画面是:眼睛告知我们,美女面部胳膊胸前已经过曝掉了,没有任何肤质细节。上面是以素材来看示波器的,那么我们试着反推一下:如果素材导入Davinci的时候就是上过1023下低0的时候怎么办?我们会第一时间想到【找回一个相对正常的对比度】,而对于可找回的素材我们又继而会想到【RAW】和【后期空间】。
这是BMPC 4K刚升级RAW固件时候拍摄的单帧画面,乍一看已经过曝的一塌糊涂。示波器里看得出,各种超标。既然是RAW素材,利用一级调色工具拉回。首先作为RAW素材来说,宽容度是非常牛逼的,因此【过标保留】的优势就显现出来,换宽容度低的设备,你往回拉,也是截白或者截黑的波形样式,但是RAW就会好太多了。上面也是随手从网上down的图片,看看它在Davinci里的表现。这张静帧的饱和度很高,直观上看起来红黄红黄,那么从parade示波器先来纵向观测,能够看到红色信息在最顶层,但是却没有过1023,这个画面是否过曝上是没有大问题的。横向来看,示波器实际上是反映画面的最好解答器,看示波器中波形的走势,明显在画面中间偏右的位置明显骤降,这其实是对画面内容——人物的颜色反映,甚至都是深黑色深棕色,因此示波器中的相应位置的波形走向也是往下走。还有一点必须注意,我们看波形示波器的纵轴比较简单,超了就是过曝,低了就是欠曝,而横轴纵轴综合起来看的话,横轴从左至右,跟画面的从左至右是有对应的,但是,纵轴上的表达跟画面构图或所拍摄内容一定不是对应的。【位置对应】和【图像监测】,首先应该想到直方图。在Davinci还未大行其道的年代,我们都是看相机内部显示,或者ps里去看。直方图纵轴代表是像素数,横轴自左到右是黑到白(暗部到亮部),里面黑色的图形峰值为像素信息。图例能看出,亮度坐标横轴的左右两头都有比较大量的像素堆积的峰值,中端像素值却不多。但是一般来说,一张在曝光上合理的照片直方图,应该是亮度坐标横轴两头像素低中间像素峰值高,当然,这只是一般情况,并非唯一可行的情况。
BMPC 4K摄影机更新固件之后,也添加了直方图功能,这对我们键控曝光信息是非常有利。直方图如果显示欠曝画面的话,在横轴右侧基本就没有像素堆积的峰值,一股脑跑到横轴左侧,反之道理一样。它与画面所拍的位置是完全没有方位对应关系的。
把parade示波器的颜色信息关闭,只看黑白,如下:上图无论是不是从波形示波器来看,都是比较压抑的影调。大篇幅的灰黑以及夹杂其中的略显刺眼的红色。我们从波形示波器上看到这些亮红色都是在比较靠近上方的位置,关于颜色的监控Davinci软件示波器组里的parade示波器其实就能很好的只做颜色的显示监控,且是RGB分量来的。对于达芬奇个人用户来说,一般也就是一块显示器,这样会出现一个小问题,特别是对强迫症患者来说,示波器如果一组四个全开,即便可以调节窗口大小,那势必会阻碍我们对别的窗口的操作或检视。所以不妨买个尺寸小点儿的显示器专门来放示波器来用,九寸的小监来说,它的背面有SDI、HDMI接口之外,还有一个VGA的接口。如果不是现场拍片用的话,完全可以当做桌面级的示波器小显示器来用,如下图:
波形示波器如何只监看曝光信号:让parade示波器独立监看颜色信号,只需要通过简单的设置就OK。右下角的设置开关打开把这四个小灯点灭波形示波器,通过波形的上行和下行走势给我们呈现亮度有没有超标,暗度有没有丧失信息。parade示波器,通过跟波形示波器一样的显示方式,以画面中RGB信息分量的形式表达出来,方便后期矫正画面偏色问题。
矢量示波器,像一块神秘的罗盘,告诉我们这幅画面中色彩的倾向与饱和度之间的事儿,给我们呈现出除了RGB信息之外的YCM(yellow黄、magenta品红、cyan青)。

实验

上图是我们接下来的实验对象,黑种人、白种人和黄种人三张图片,以及一张满是鲜花朵朵的图片,还有一张满是颜色的图片,最后是一张黑白影调的摄影作品。实验开始:三张图,三种肤色的人类,从上至下分别是黑种人、白种人和黄种人。当然,RGBYCM我们都已经知道它们各自代表的颜色,按照这个次序把矢量示波器单独列出来观察:三种肤色——三种颜色,但是在矢量示波器中,肤色即是肤色,它们在色彩倾向和饱和度上有着极大的相似度。这是一幅满满是花朵的画面,姑且不看曝光,先看矢量示波器,颜色最深、伸的最远的是R值,也就是说,这幅图片里,饱和度最高的也就是红色花朵了,然后我们来看绿色,也是有向G值倾向的像素,不过只是表达了绿色,但是饱和度相对低一些。然后我们来看另一画面:可能这个示例比较极端,实际中应该不会拍摄饱和度如此均等的画面,尤其是看矢量示波器,RGBYCM六个值都占了,且饱和度都很高。直方图:直方图其实比较容易看的,无论是我们之前在PS里见到的纯显示曝光的直方图,还是在Davinci这种RGB分量显示,还是延续一直以来的【左边代表,右边代表亮部】。例如某张图片整体曝光是比较偏暗,那么直方图的显示走势一般来说肯定是像素峰值更靠左边,亮部虽然少,但是如果足够亮,那么在右侧一定也有体现。相对暗部的像素峰值,亮部的肯定就少了,比如:再看一张黑白图片:看峰值最高处,还是在暗部,因为这是一张对比度比较高的图片。直方图中间反映中间调的像素峰值是很少很平的,而亮部反而又有了层次。
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